viernes, 19 de octubre de 2012

Creative Commons

 
Creative Commons (CC) es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. El nombre Creative Commons es también dado para las licencias de esta organización.
Las licencias Creative Commons o CC están inspiradas en la licencia GPL (General Public License) de la Free Software Foundation, compartiendo buena parte de su filosofía. La idea principal detrás de ellas es posibilitar un modelo legal ayudado por herramientas informáticas, para así facilitar la distribución y el uso de contenidos.


Las licencias Creative Commons garantizan cuatro libertades; atribución de la obra, no comercial, sin derivados y compartir igual.


Las combinaciones de éstas dan lugar a once tipos de licencia distintas, aunque las más habituales son las seis siguientes:
1- Reconocimiento: Use esta obra como desee pero indique la autoría de la misma.


 2- Reconocimiento-Compartir igual: Use la obra como desee, indicando la atribución de la misma y bajo el mismo tipo de licencia.

3- Reconocimiento-Sin derivados: Utilice la obra tal y como es, otorgando el reconocimiento al autor.


4- Reconocimiento-No comercial: Utilice la obra con propósitos no comerciales y otórgueme la atribución.


 5- Reconocimiento-No comercial-Sin derivados: Utilice la obra tal y como es, con propósitos no comerciales y con atribución al autor.

6- Reconocimiento-No comercial-Compartir igual: Utilice la obra con propósitos no comerciales, bajo el mismo tipo de licencia y con atribución.


Bibliografía:
http://www.educacontic.es/blog/que-son-las-licencias-creative-commons-cc
http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons

Privacidad de la Información

La Privacidad de la Información  hace referencia a la privacidad que tienen las personas de poder acceder a cualquier usuario que se conecte a internet, ya sea a facebook, twitter, entre otras redes sociales. No se puede controlar quienes acceden a estas redes.  Las actividades que se pueden suponer privadas en realidad no lo son, ya que no existe ninguna actividad en línea que garantice la absoluta privacidad. Además, la cuenta con un proveedor de Internet es privada, la mayoría de estos proveedores dan a conocer públicamente información sobre sus usuarios.
La gran mayoria de las personas, cree que navegar en internet es algo privado, aunque en realidad no es asi. 
Toda la información puede archivarse, imágenes, textos, y más archivos pueden ser encontrados por personas que no contamos con que puedan acceder hacia ellas.

Por todo esto, es importante tener en cuenta varios aspectos:

  • Instalar un cortafuegos ayudara mucho evitando que un sujeto pueda entrar a nuestra computadora o bien que usen un troyano y quizá pueda robar información valiosa como tarjetas de crédito o claves, etc.
  • Un antivirus que en lo posible también detecte spyware servirá mucho para evitar que nos manden troyanos o spyware que envie información confidencial aunque si tenemos un firewall es probable que este bloquee el troyano/spyware al tratar de conectarse.
  • Un antispyware que ayuda a eliminar el spyware que entro a través de distintas páginas.
  • Usar un explorador alternativo a Internet Explorer o bien mantenerlo actualizado completamente.
  • Mantener actualizado nuestro sistema operativo es importante para evitar que a través de un fallo del mismo alguien se pueda apoderar de nuestra computadora y posteriormente de algo valioso.
  • No entrar en páginas web sospechosas de robar contraseñas o de mandar virus/spyware al PC.
  • Cuando envien un correo electrónico a varios contactos utilicen el CCO 'correo oculto' para no mostrar los contactos y parezcan como privados
  • No realizar transacciones comerciales en páginas web no seguras, las seguras tienen una "s" después del http.

Bibliografía: 

lunes, 15 de octubre de 2012

Ciudadanía Digital, Ergonomía y Riesgos de las Tic

La ciudadanía digital -también conocida como casa digital debido a que todo lo que realizas en tu vida normal lo realizas en Internet por medio de la computadora-es las normas de comportamiento que conciernen al uso de la tecnología aunque el propio concepto se considera en proceso de definición permanente a medida que evolucionan las posibilidades de la tecnología.

Ergonomía es la ciencia del diseño la interacción entre el hombre, las maquinas y los puestos de trabajo. En otras palabras la Ergonomía es la disciplina tecnológica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
Imagen donde se demuestra esto:


Riesgos de las Tic: 
1)Para poder realizar y acceder a diversas informaciones se debe saber manejar y disponer de medios. Esto puede producir una división importante al momento de tenerla en cuenta esta es: los informatizados y los no informatizados, los que pueden acceder a los medios y los que no pueden acceder a la información por falta de medios.
2) La información de tareas en todos los aspectos de la vida cotidiana nos hace dependientes de las maquinas.
3)Presencia física de la tecnología
4)Existencia de centros dinamizadores: nos encontramos  con la creación de
centros de recursos que ayuden a la penetración de la tecnología de los centros. Éstos pueden 
desempeñar diferentes funciones. Un ejemplo de estas funciones es: informativa.
5)Producción de objetos de aprendizaje de calidad: Al momento de incorporar los TICS los profesores ven la falta de objetos de calidad para poder trabajar educativamente.
6)Cambio de la concepción de la formación universitaria/Modificación de la 
concepción del currículum.
7)Superar las incertidumbres que todo cambio provoca/Liderazgo: cada vez que se realiza un cambio en las instituciones educativas, éste provoca una incertidumbre que dificulta su utilización y adopción por las personas y por la cultura que la dirige
8)Diversidad funcional
9)Alfabetización digital: sino presentan un alto dominio en alfabetización digital o alfabetización mediática que "se refiere a un sofisticado repertorio de
competencias que impregnan el lugar de trabajo, la comunidad y la vida social, entre las que se
incluyen las  habilidades  necesarias  para manejar la información y la capacidad de evaluar la
relevancia y la fiabilidad de lo que busca en Internet"
10)Formación del profesorado
11)Investigación pedagógica
12)Transformación de los modelos de evaluación

Bibliografía:
www.wikipedia.com
http://www.slideshare.net
http://tecnologiaedu.us.es



lunes, 1 de octubre de 2012

LOGOTIPO

¿QUÉ ES UN LOGOTIPO?

Un Logotipo es un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o producto.

El Logotipo es la representación pictografica de la marca de una empresa u organización. La funcionalidad de este radica en su capacidad para comunicar el mensaje que se requiere, y para lograrlo se requiere del uso de colores y formas que contribuyan a que el espectador final le de esta interpretación.

Un Logotipo está compuesto por tres partes:

*ICONO: Símbolo visual gráfico

*NOMBRE: Representación fonética de la marca.

*FUENTE: una fuente original hará que el Logotipo sea más auténtico y memorable. Una buena fuente es la mitad de un buen diseño.

Imagen de Logotipo:




Bibliografía: 

www.altamiraweb.net

www.wikipedia.org



ISOTIPO E ISOLOGO

ISOTIPO

 Este tipo de logo no tiene tipografía y se crea únicamente con un icono o imagen. Ejemplo:




ISOLOGO

Es la combinación de un Logotipo con un Isotipo; el texto y la imagen forman parte de una sola imagen. EJemplo:



BIBLIOGRAFÍA:

WWW.VATEOS.NET


PUBLICIDAD

¿Qué es la "Publicidad"?

La publicidad es una herramienta de la promoción que puede ser utilizada por empresas, organizaciones no lucrativas, instituciones del estado y personas individuales, para dar a conocer un determinado mensaje relacionado con sus productos, servicios, ideas u otros, a un determinado grupo objetivo.


En otra forma de explicar,la publicidad es un componente de la mercadotecnia porque es uno de los elementos que conforma el mix de promoción y cuya importancia y prioridad dependen: 1) de los productos, servicios, ideas u otros que promueven las empresas, organizaciones o personas, 2) del mercado hacia los que van dirigidos y 3) de los objetivos que se pretenden lograr.


Es una forma de comunicación impersonal de largo alcance porque utiliza medios masivos de comunicación, como la televisión, la radio, los medios impresos, el internet, entre otros.

Imagen de Publicidad:





Bibliografía: www.promonegocios.net/publicidad/concepto